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《封神》上线至今,全球总销量超过两千八百万份!
逍遥工作室用80亿的成绩告诉我们,艺术不仅是表达情感的语言,更是创造价值的利器!
无论是在游戏设计、影视动画、还是在数字媒体中,艺术的力量
——无处不在!
“宣传方案做的不错,逍遥现在真的是人才济济啊。”
神州第一部三A大作终究不负众望。
不仅没有高开低走,反而一路水涨船高,随着销量的打开,网上的赞誉铺天盖地。
当然。
其中肯定有逍遥工作室的推波助澜,但是节节攀升的销售成绩说不了谎。
事实证明,在绝对的实力面前,任何的抹黑与刁难都不值一提,一分钱“保护费”没交,但《封神》还是以充满诚意的匠心制作征服了海外市场。
玩家们可不在乎地区与文化之争,他们只在乎这是不是一款好游戏。
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